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《怪物猎人物语2:毁灭之翼》战斗全规则机制介绍

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/5 浏览:3 次 )

《怪物猎人物语2:毁灭之翼》作为一款回合制战斗游戏,了解游戏的战斗规则机制非常重要,很多玩家都不太清楚战斗到底有什么规则机制,其实游戏作为回合制游戏,最基本的规则就是选择战斗指令、选择对象,然后战斗开始,更多如下。

《怪物猎人物语2:毁灭之翼》战斗全规则机制介绍

战斗全规则机制介绍

战斗流程

1、战斗为回合制。

回合开始时首先需要选择指令。

※如果选择“战斗”,还需要继续选择普通攻击的类型(牵制力)。

2、接下来选择对象。

3、战斗开始。

开始行动的顺序因各自的“速度”而变化。

所有人的行动都结束后,回合结束。

战斗线

选择要攻击的对手时,如果对手也试图攻击自己,将显示战斗线。

此外,如果敌方队伍里有骑士,主角将无法攻击敌方骑士。

《怪物猎人物语2:毁灭之翼》战斗全规则机制介绍

正面对决与牵制力

攻击分为“力量”“速度”“技巧”这3种,

它们被统称为“牵制力”。

双方的牵制力攻击相撞时,会进入正面对决。

牵制力攻击之间存在相克关系,会决定正面对决的胜败。

如果选择了同类的牵制力,将算作“平手”,自己和对手都会受到伤害。

牵制力的相克关系

“力量”克制“技巧”

“速度”克制“力量”

“技巧”克制“速度”

双人动作

满足以下条件时,会发动双人动作。

主角与随行兽攻击同一只怪物

主角与随行兽使用同一种牵制力的攻击(普通攻击、技能攻击)

主角选择技能攻击或随行兽选择全体攻击技能时无法发动。

牵制力上克制怪物

双人动作发动后,会大幅积蓄牵绊值。

会心

攻击打中对手时,有时会出现会心。

出现会心时,可以给对手造成比平时更大的伤害。

装备的武器会心率越高,越容易出现会心。

此外,会心率会因为部分技能的效果得到提升。

可以保证打出会心的时机

对手进入“击倒状态”后,必定可以对其造成会心伤害。

积极争取造成“击倒状态”吧。

部分技能除外

回避

战斗中的攻击一般情况下必定命中,但有时会由于技能效果而遭到回避。

属性的相克关系

自己的属性攻击力超过对手的属性耐性越多,造成的伤害越大。

举例来说,对弱冰的对手使用冰属性攻击,伤害会增强;

对耐冰的对手使用冰属性攻击,伤害会减弱。

伤害显示

使用属性克制的攻击,伤害数值会变为橙色。

《怪物猎人物语2:毁灭之翼》战斗全规则机制介绍

破坏部位

中型怪物与大型怪物身上有“部位”。

破坏“部位”,可以获得更多报酬,或是在战斗中占据优势。

击倒状态

破坏特定部位,可以令对手进入“击倒状态”。

“击倒状态”是指攻击和防御等所有行动都受限,

受到的所有攻击都变为会心的状态。

部分技能攻击除外

令怪物进入“击倒状态”的部位因怪物而异。

积极破坏部位,在战斗中占据优势吧。

肉质

部位有“肉质”之别。

“肉质”是指与武器的相克关系。

用克制的武器进行攻击,部位受到的伤害会变大。

用武器攻击部位后就会显示相克关系,不妨当作参考。

此外,再加上属性相克关系,可以造成大量伤害。

多多进行战斗,查看怪物图鉴,寻找更为克制的武器吧。

《怪物猎人物语2:毁灭之翼》战斗全规则机制介绍

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