游戏攻略 
首页 > 游戏攻略 > 浏览文章

《Have a Nice Death》狂暴机制介绍

(编辑:jimmy 日期: 2026/4/26 浏览:3 次 )

《Have a Nice Death》中有很多的技能机制存在,其中就有狂暴,狂暴可以给所有的伤害都会增加上一层暴怒值,而单次伤害增长的暴怒值与伤害量没有关系,只会对伤害的次数与一定的影响。

《Have a Nice Death》狂暴机制介绍

狂暴机制介绍

  1)所有直接造成的伤害都会增加暴怒值,初始镰刀满级获得的狂风和熔合:冲击波获得的冲击波也算直接造成伤害。但灼伤、中毒等dot形式的伤害不增涨暴怒值。

  2)单次伤害增长的暴怒值与伤害量无关,只与伤害的次数有关。

  3)具体增长规则:造成一次伤害时,若你造成伤害的武器在6s内未造成过伤害,你获得一层buff.

  然后每有一层buff,本次伤害为你你累计1%的暴怒条进度。

  该buff的层数在使用一次暴怒后全部清除,在切换地图时也会清除。

  4)部分武器的狂暴本身造成伤害的同时也会积累狂暴值,主要是法术类,例如穿心线、狂星、繁星点点、回旋镖、星环。

  5)血腥届杀升1级之后获得的被动效果是增加狂暴获取速度,2级是大幅增加。经过测试,2级血醒届杀等效于狂暴获取速度变为4倍。

相关攻略:武器的眩晕能力一览

上一篇:《艾尔登法环》塞尔维斯的仆从毕迪具体位置介绍
下一篇:《艾尔登法环》魔法教授塞尔维斯支线流程攻略分享
一句话新闻
Windows上运行安卓你用过了吗
在去年的5月23日,借助Intel Bridge Technology以及Intel Celadon两项技术的驱动,Intel为PC用户带来了Android On Windows(AOW)平台,并携手国内软件公司腾讯共同推出了腾讯应用宝电脑版,将Windows与安卓两大生态进行了融合,PC的使用体验随即被带入到了一个全新的阶段。
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 站点导航 SiteMap