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在Asp.net中为图像加入水印信息并保存为Jpg类型

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/5 浏览:3 次 )
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Drawing.Imaging;

private void AddTextToImg(string fileName,string text)
{
if(!File.Exists(MapPath(fileName)))
{
throw new FileNotFoundException("The file don't exist!");
}

if( text == string.Empty )
{
return;
}
//还需要判断文件类型是否为图像类型,这里就不赘述了

System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(MapPath(fileName));
Bitmap bitmap = new Bitmap(image,image.Width,image.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);

float fontSize = 12.0f; //字体大小
float textWidth = text.Length*fontSize; //文本的长度
//下面定义一个矩形区域,以后在这个矩形里画上白底黑字
float rectX = 0; 
float rectY = 0;
float rectWidth = text.Length*(fontSize+8);
float rectHeight = fontSize+8;
//声明矩形域
RectangleF textArea = new RectangleF(rectX,rectY,rectWidth,rectHeight);

Font font = new Font("宋体",fontSize); //定义字体
Brush whiteBrush = new SolidBrush(Color.White); //白笔刷,画文字用
Brush blackBrush = new SolidBrush(Color.Black); //黑笔刷,画背景用

g.FillRectangle(blackBrush,rectX,rectY,rectWidth,rectHeight); 

g.DrawString(text,font,whiteBrush,textArea);
MemoryStream ms = new MemoryStream( );
//保存为Jpg类型
bitmap.Save(ms,ImageFormat.Jpeg);

//输出处理后的图像,这里为了演示方便,我将图片显示在页面中了
Response.Clear();
Response.ContentType = "image/jpeg";
Response.BinaryWrite( ms.ToArray() );

g.Dispose();
bitmap.Dispose();
image.Dispose();
}

调用时很简单,

AddTextToImg("me.jpg","程序人生http://www.manong123.com/");

一切OK了,感觉.net确实好强大,这些功能在Asp中可是奢侈品了,而在.Net环境中却能轻而易举的完成!

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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