网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

javascript模拟map输出与去除重复项的方法

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/5 浏览:3 次 )

本文实例讲述了javascript模拟map输出与去除重复项的方法。分享给大家供大家参考。具体方法如下:

1.Javascriptmap输出

function Map(){ 
// private  
var obj = {} ;// 空的对象容器,承装键值对 
// put 方法 
this.put = function(key , value){ 
 obj[key] = value ;// 把键值对绑定到obj对象上
} 
// size 方法 获得map容器的个数 
this.size = function(){ 
 var count = 0 ;  
 for(var attr in obj){ 
   count++; 
 } 
 return count ;  
} 
// get 方法 根据key 取得value 
this.get = function(key){ 
  if(obj[key] || obj[key] === 0 || obj[key] === false){ 
 return obj[key]; 
  } else { 
 return null; 
  } 
} 
//remove 删除方法 
this.remove = function(key){ 
  if(obj[key] || obj[key] === 0 || obj[key] === false){ 
 delete obj[key];             
  } 
} 
// eachMap 变量map容器的方法 
this.eachMap = function(fn){ 
 for(var attr in obj){ 
   fn(attr, obj[attr]); 
 } 
} 
} 
//模拟java里的Map 
var m = new Map(); 
m.put('01' , 'abc'); 
m.put('02' , false) ; 
m.put('03' , true); 
m.put('04' , new Date()); 

//alert(m.size()); 

//alert(m.get('02')); 
//m.remove('03'); 
//alert(m.get('03')); 

m.eachMap(function(key , value){ 
     alert(key +" :"+ value); 
});

2.去除map中重复项

var arr = [2,1,2,10,2,3,5,5,1,10,13];//object 
//js对象的特性:在js对象中key是永远不会重复的  
/* 
var obj = new Object(); 
obj.name = 'z3'; 
obj.age = 20 ; 
//alert(obj.name); 
obj.name = 'w5'; 
alert(obj.name); 
*/ 
 
// 1 把数组转成一个js的对象 
// 2 把数组中的值,变成js对象当中的key 
// 3 把这个对象 再还原成数组 
 
// 把数组转成对象 
function toObject(arr){ 
 var obj = {} ; // 私有的对象 
 var j ; 
 for(var i=0 , j= arr.length ; i<j; i++){ 
 obj[arr[i]] = true ; 
 } 
 return obj ; 
} 
 
// 把这个对象转成数组 
function keys(obj){ 
 var arr = [] ; // 私有对象 
 for(var attr in obj){ 
   if(obj.hasOwnProperty(attr)){//YUI底层代码 
 arr.push(attr); 
   } 
 } 
 return arr ; 
} 

//综合的方法 去掉数组中的重复项 
function uniq(newarr){ 
 return keys(toObject(newarr)); 
} 
alert(uniq(arr));

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

上一篇:jquery动态添加删除(tr/td)
下一篇:JavaScript设置body高度为浏览器高度的方法
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 站点导航 SiteMap