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纯JavaScript实现的兼容各浏览器的添加和移除事件封装

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/5 浏览:3 次 )
//事件处理兼容各种浏览器,采用能力检测方法,所谓能力检测,就是有能力就做,没有能力就不做
 
 //定义一个处理事件的对象,兼容各种浏览器,dom2级事件处理和ie事件,如果这两个事件都不兼容,就采用dom0级处理
 var eventUtil ={
    addEvent:function(element,type,handler){
      if (element.addEventListener) {
      	//非IE浏览器采用dom2级事件处理,type为事件类型如:click,handler为事件处理函数,false代表事件采用冒泡处理模型,如果是true代表 采用捕获型处理模型
      	//除了netbeans采用捕获型处理模型,其他都采用冒泡型处理模型
      	//如果是非IE浏览器添加事件为:addEventListener
      	element.addEventListener(type,handler,false);
      }else if (element.attachEvent) {
      	//如果为IE浏览器,添加事件采用 attachEvent
      	element.attachEvent('on'+type,handler);
      }else{
        element['on'+type] = handler;
      }
    },
    removeEvent:function(element,type,handler){
      if (element.removeEventListener) {
      	//非IE浏览器采用dom2级事件处理,type为事件类型如:click,handler为事件处理函数,false代表事件采用冒泡处理模型,如果是true代表 采用捕获型处理模型
      	//除了netbeans采用捕获型处理模型,其他都采用冒泡型处理模型
      	//如果是非IE浏览器添加事件为:removeEventListener
      	element.removeEventListener(type,handler,false);
      }else if (element.detachEvent) {
      	//如果为IE浏览器,添加事件采用 detachEvent
      	element.detachEvent('on'+type,handler);
      }else{
      	//dom0级事件处理,如果删除事件采用赋值null
        element['on'+type] = null;
      }
    },
    getEvent:function(event){
    	  //获取事件本身
    	 return event?event:window.event;
    },
    getType:function(event){
    	 //获取事件类型
    	 return event.type;
    },
    getElement:function(event){
    	 //获取事件作用元素
    	 return event.target || event.srcElement;
    },
    preventDefault:function(event){
    	  //阻止默认的事件行为
      if(event.preventDefault){
      	  event.preventDefault();
      }else{
      	  event.returnValue = false;
      }
    },
    stopProPagation:function(event){
    	//停止事件冒泡
    	  if(event.stopProPagation){
        event.stopProPagation();
    	  }else{
    	  	  event.cancelBubble = true;
    	  }
    }




 }
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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