网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

javascript原始值和对象引用实例分析

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/5 浏览:3 次 )

本文实例讲述了javascript原始值和对象引用的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

一句话来说:原始值是不可变的,而对象引用是可变的。

js中的原始值(undefined、null、布尔值、数字和字符串)与对象(包括数组和函数)有着本质的区别。原始值是不可更改的,任何方法都无法更改一个原始值;对于字符串来说,字符串中所有的方法看上去返回了一个修改后的字符串,实际上返回的是一个新的字符串值:

var str="hello world";
s.toUpperCase();
s;     //仍然不变

原始值的比较是值的比较:只有它们的值相等时它们才想等。

对象和原始值不同,首先它们是可变的;其次对象的比较并非值的比较;对象的比较皆为引用的比较:当且仅当它们引用同一个基本对象时,它们才想等。
若想比较2个单独的对象或数组,必须比较它们的属性或元素,如下所示:

function equ_arrays(a,b){
  if(a.length != b.lenght) return false;
  for(var i=0;i<a.length;i++)
    if(a[i] !== b[i]) return false;
  return true;
}

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

上一篇:javascript显式类型转换实例分析
下一篇:JavaScript分页功能的实现方法
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 站点导航 SiteMap